• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: геймер мод-on (список заголовков)
00:03 

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
18:39 

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)


Завтра "Судный день".
А я отчаянно взялся проходить Dragon Age: Origins.
То ли идиот и мне нех*й делать, то ли это просто заразно.

@темы: Великолепное трио: кофе, комп и я, Геймер мод-ON, радио Шизофрения FM

02:18 

Dragon Age II

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Well...
Я сделал это. Два слова - АНДЕРС ИДИОТ!!!!111 Кхм.
Убить его как-то совесть не позволила, но стукнуть как следует лапы очень чесались. По дружески. Даже не просто стукнуть...но это лирика.
Здесь, возможно, должен быть громадный пост о впечатлениях, но я жадный и ленивый.
Впереди у меня первая часть, которая была почти пройдена, и благодаря моей дырявой памяти, снесена вместе с виндой со всеми сохранениями...и вероятно, третья. До кучи. Чтоб уж всю коллекцию на полочку поставить и радоваться жизни.
Я радужный идиот. И как всегда маг :/ Люблю я проблем себе наживать.

@темы: Великолепное трио: кофе, комп и я, Геймер мод-ON

02:22 

Мимокрокодил-мысли

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Подумал и решил забить на сон.
Сон для слабаков, мухаха.

Ну а если серьезно, то довольно четко намереваюсь заняться недобитым артом. Таинственный кот знает, каким именно :nechto:

Состоялся второй заход к Манае на нормале, уже с другим дд из рейда. Нам сказали, что с таким дамагом нам уже на хард пора :/
ВХХМ можно проходить уже с закрытыми глазами, но сам он все равно крайне нудный. Не люблю я этот данж. К Манае и то с большей охоткой ходить буду вестимо, даже не смотря на то, что там боссы не без своих причуд, временами очень жестоких.

Очень любопытствую на Рифт, о котором у нас в тске в последние дни судачат, вроде как данж с будущих патчей. Надо будет выкроить время на пошуршать гайды/видео.
Новые личные рекорды лансокактусов - недавний заход в ЛоТ уложился в 50 минут, соло разумеется. Без единой сожранной банки и бинта :| Еще раз убедился, что лансером можно пройти где угодно и как угодно, были бы правильные глифы и обвес. Вынес по 10-ке алкагестов двух видов, все просрал и успокоился.

Из заточки все так же страдаю над тапками, верх кое как добили на +9. Про оружку вообще молчу...мастерворк алкагесты делают мне боль своей стоимостью, и в итоге разрываешься - то ли крабить ЛоТ до тошноты, то ли делать ежики и покупать эти чертовы алкагесты.

Эксперименты с зирками, кристаллами в пухе и глифах все продолжаются. Из последних наблюдений - разогнал шанс крита бижей + свиток, агр и стал уплывать реже, только уже при совсем диких критах от берсов и слееров. Даже сорк наш пару раз умудрился содрать на себя, видимо шмальнув что-то совсем занебесное. Что странно - на сорков даже при их довольно ощутимом разовом дамаге боссы агрятся куда реже. Зирки на агр вообще поснимал, впихнул на силу, два вниз на скорость атаки - опробовать актуальность такого салата в деле не успел еще, кольца выбились только сегодня. Одно даже от сета, правда статы шляпа, а второе с 3% агра :| Не в курсах, что по актуальности в этом деле, но лично мне так уютней. Чем быстрее анимация и прокаст, тем лучше реакция в итоге, успеваешь и дамаг вливать и по щам много не получать. Скорее всего, когда бижа будет нормальная, актуальности двух зирков на аспид отпадет, или возможно отпадет сразу, здесь уже после захода к Брандашмыгу можно будет сказать точно. Из последних шуршаний по форумам, в сумме с личными наблюдениями, делаю вывод что агр в тере имеет накопительную систему, близкую в чем-то к ла2, но в корне отличающейся. Плюс боссы хорошо агрятся на крит, даже если сам по себе он не сильно больно лупит - смеху ли, видеть пару раз крит на 150к-200к по боссу в противовес 3-4 лямам у ддшек. Причем 200к - это в спину :/ Не спрашивайте даже, когда я в спину бить успеваю. Просто не спрашивайте :/

В целом, если максимально успевать дамажить, блочить и агрить, удирают эти засранцы гораздо реже. Настолько реже, что на это даже в штатном режиме нет смысла обращать внимания, т.к. держать агр на себе вообще непрерывно игрой не предусмотрено. И в итоге вся эта пляска с бубном упирается только в опыт. Чем быстрее ты реагируешь на ситуацию, тем профитней в итоге получается. И меньше кактусов жрать приходится. Как говорится, свои 12 или 13 заходов в ВХХМ дали о себе знать. Догнать до 21 раза и проходить буду вообще лежа мордой в клавиатуру :-D

Ну и напоследок, акт впадения в состояние "мимими". Лансеру презентовали долгожданный стимпанковский костюм. Наныл, как говорится :/
Страдашки по нему были еще на америке, но там покупать это было не логично да и бесполезно.



@темы: Tera, Великолепное трио: кофе, комп и я, Геймер мод-ON, Лансокактусы, радио Шизофрения FM

11:32 

О насущном (с)

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Итого, Вождь уехал, погостив у нас 4 дня.
Все таки, здорово что приехал. Это было ох*енно!
Обидно, что про ледбин зашла речь только в последние дни. Но, мы задроты - за вечер взяли 60-61 лвл.
Линейка наше все. Если переживем майские праздники/разъезды, будет клево снова паком побегать.
Свои родные идиоты х))
Я скучал по этому. Безбожно. А раз уж руки теперь развязали, самое время помянуть прошлое.
Руофф никуда не денется. А фришки, тем более эпилоги, недолговечны.
На те же грабли? Да, опять на них.
P.S. Наконец, дорвался посмотреть Экзорциста.
Я упорото читал только мангу. А теперь на это посмотрел, частично. И это тоже было офигенно.





@темы: Lineage II, Геймер мод-ON, Великолепное трио: кофе, комп и я, Потолок и четыре стены - для чего мне знать твое имя? (с)

14:33 

Меня здесь нет. У вас глюки.

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Итак, поминая BnS, для галочки надо и зверинец показать.
Как я уже говорил, мордочки мне в игре нравятся - очень живые и подвижные. Да и с редактором много как извращаться можно. Одно печалит - цвета ограничены. Я любитель все же сам цветовые сочетания подбирать, но увы, что есть то есть.


+2

@темы: BnS, Великолепное трио: кофе, комп и я, Геймер мод-ON, хроники о живых зомби

15:20 

Послерабочее.

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)


Вспомнил про нее на работе вчера, усиленно пытаясь выгрызть из своей головы имя исполнителя, безуспешно к слову. Уже не помню зачем она мне нужна была вообще, но да ладно. Вдруг голова вспомнит :/
Дальше много задротско-укуренного. Опасно для мозга. Читать на свой страх и риск :/

@темы: хроники о живых зомби, Потолок и четыре стены - для чего мне знать твое имя? (с), Геймер мод-ON, Великолепное трио: кофе, комп и я

06:29 

Иииии да здравствуют долбоящеры!

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Сказал, что пошел спать. Спаать, агаа, как же.
Ну, впрочем, учитывая что встал я где-то в шесть вечера, оно не удивительно. Плюс бутылка энергетика свое сделала.
На Тора совместный поход обламывается, и сие довольно печально.
Пойти то, конечно, пойдем, но..хотелось как-то всем вместе. Было бы...веселее что ли.
Ну да не последний день живем, возможно вылезем куда нибудь еще.

Получивший эдакое разрешение, развязавшее руки, закл радостно ухлопал меня насмерть своим рвением.
Почти не трогая ингисонских/сарфанских сюжеток, с 50 лвла выкачался до 56...или 57? Чтоб я помнил.
Догнался до Пхасу по финальной сюжетке, оставил их в покое, и ушел опять сгребать квесты по округе близ доступных поселений.
Сейчас благополучно апнул 59, и был отправлен на все четыре стороны, поскольку мои нервы не выдерживают уже такого непрерывного квестодроча...для меня это...слишком.
Еще раз уловил за хвост отголоски его непробиваемого спокойствия...позавидовал...и оставил в покое.
Невозмутимость на ножках просто.
За период квесто-кросса элийской нации, пробегал мимо асмиков в бездне. Первый неудавшийся опыт соло пвп заклом.
Син и лук. Думал честно, что улечу за...секунды две. Нет. Син радостно крутя колесиками свалился куда-то за пределы досягаемости.
С луком получилось..50 на 50. Кто успеет добить, того и тапки. К сожалению, тапки отошли не мне, да.
О том, что с несчастным недомученным луком много чего можно было еще сделать, вспомнил непосредственно на кибелиске. Вспомнил, пострадал/повздыхал, и пошел дальше по квестам. Умильность от его исключительного пофигизма просто зашкаливает.
Чуть позднее, на тестирование скилла был выдернут хил, в лице Рея. Скилл оказался полной...панамкой, с большой буквы, не удивительно что о нем нигде ничего сказано не было, но мы же любим все на деле проверять, толку от теорий то. Недо-дуэль экспромтом, в которой не бафнутый, без свитков и щитков закл отказался проигрывать и скатился до замены и фира, едва не сложившись пополам выгрыз себе победу. Занимательный тараканчик у него, но об этом позже. Как нибудь. Решили переиграть сие безобразие, и восстановить справедливость. Уделал хила едва ли не всухую, без фира, про замену даже вспомнить не пришлось. Несколько замечаний по действиям, как своим так и хила. Чисто конструктив, ничего лишнего. Легкое недовольство легкостью давшегося преимущества. Примечательно, изъявил желание в дальнейшем при докачке/переодевании в узы попробовать подуэлиться с Рейкой. Со своего потолка только могу сказать, что он странный. Вроде закл. А монументален, как танк. Не в плане...ээ..стиля боя, а в плане своих личных качеств. Ни скачков настроения, ни каких-то безумных финтов ушами. Все стабильно и ровно, где-то без изменений вообще, где-то по возрастающей. Однако, "экспериментальная" черта вечно не дает покоя. Ищет. Способы, тактики. Как можно выкрутиться в той или иной ситуации. Явно намерен вытащить мои руки из глубокой ж*пы, не спрашивая на то моего разрешения. Через раз, когда начинаю халтурить, устраивает экстрим, собрав непонятно каким макаром толпу мобов, вынуждая это разгребать. Потому что ползти в большинстве случаев достаточно далеко...падать как-то не очень хочется. Начинают появляться какие-то зачатки "макросов" при критических ситуациях. В некоторых случаях, правда, не спасающие. Внезапно выпрыгивающие асмо-сино-морфы как-то не способствуют выживаемости. К сожалению. За время беготни по Ингисону и его округам выработалось стойкое "не всегда наличие гвардов рядом способствует твоей безопасности". И чаще их наличие где-то рядом, означает совершенно обратное. По ситуации, конечно, но в большинстве случаев...
Замученный Сарфан принес внезапный сюрприз в лице внезапного соло-данжа, о существовании которого я вообще ни сном ни духом, а тут на тебе...закинули. Похехекали, поразвлекались на паровозах мобов, поочередно едва не сложив крылышки то по собственной дурости, то по дурости масс фира. Впрочем, и в том и другом случае дурость только своя собственная х) Финальный босс сделал неприятный сюрприз своими копирками и сбрасыванием таргета, крылышки таки выпустили наружу. Нам же недосуг посмотреть гайды, нам проще на своей шкуре и собственных ошибках все облазить и обследовать, огрести по шапке, и дважды на одни и те же грабли не наступать. Колясоньки хорошо катились второй раз, да. И что самое главное - в тему. Хотя бы где-то. Впрочем...а, неважно.
На сегодня в планах апнуть 60, сделать узы снайпу, и желательно доделать Тиамаранту, в плане каруна.
В идеале было бы еще и закла с хилом по базам прогнать, но это уже...по желанию/возможности. Не критично. Его характер позволяет планировать свои дела спокойно, без дальнейших роялей на голову и психозов/истерик.
К слову о снайпе. Сия примечательная дама послала всех в глухой лес, Харадрима вестимо, с заезженной вдоль и поперек всеми пистолетной веткой, и собрала себе почти по фулу пушко-ветку. Без финальной. Пока. Или совсем. Не понятно. Пихать ее в любом случае некуда будет сейчас, а дальше будем по ситуации смотреть. После сего действа, резко сменился общий фоновый настрой у персонажа. Истерик стало меньше, желания куда либо выползать - больше. В Каталамы правда, по прежнему не выволочешь никак, но хотя бы есть желание вообще куда-то ходить, чего раньше от нее добиться было нереально. В традицию завели поход на истоки и Тамарэс. Ракшу правда несколько дней к ряду уже не проверяли..как бы эта ящерица не запылилась там без нас. Подрывается все рискнуть сводить в Аджотуран, но мозгом я понимаю что с отсутствием мобильности, которой с пушкой чуть меньше, чем просто ноль.. это маловероятно. Когда водили луковицу, выживали мы исключительно за счет того, что бегали как в зад ужаленные. Банки, щиток, отжор, уворот, свиток. Комбинации по откату и ситуации. Не раз пришлось давать "по тапкам" и удирать чуть ли не к самому выходу из данжа. Что примечательно, сам босс доставил куда меньше проблем, чем мобы его окружающие. Но это тоже не новость. Ррх тоже запомнился шедевральной ролью танка на снайпе, с постоянным беганьем по кругу. Хочешь жить - бегай. Второго пита мы так и не потащили, зато первого...в три калеки. Из которых дд...был по сути один. Остальные были заняты отхилом тоненького снайпа. Впрочем, по ситуации помню еще что хилка у нас там раз на раз чем то шарашила по питу и мобам. В целом помнится мало, потому что это было истинный ад для моей выдержки. В итоге, с такими требованиями/запросами, сия дама полностью превращается в партийного чара. Лишенная мобильности, но с диким дамагом. При наличии всего лишь 51 спаяной и заточеной на +10 пушки, выдает циферки достойные сорка иной раз. А что будет с узовской? А если осилить свою лень и собрать еще и за древние и под нее пихнуть узовскую? Это же будет просто ужас на ножках. Не предусмотренный, правда, для соло пвп. Исключительно если только в три рыла. Даже в два будет уже...не совсем комфортно. Ибо таргетом номер один становится хил классы, кожу оставляют на закуску. Без возможности кайтить и одновременно жарить дамагом она умрет совсем быстро. А возможность эту мы нынче упорно игнорируем, и брезгуем использовать, вспоминая про пистолеты только в случаях когда мана заканчивается. Такая категоричность даже веселит, посмотрим как далеко она на ней укатит.
С потолка спокойного как танк закла на все это смотреть куда легче. Не исключу, что 65 он апнет раньше этой бешеной бабы с пушкой. Возможно, что это будет даже к лучшему.
По существу грядущего - подписки осталось всего два дня. Формально три, но по сути два.
Когда будем брать - не известно. Один сплошной вопрос.
На время бесподписочного существования, уходим баловаться к асмикам на гарде. Сколотим себе мини патю - танк, хил и сорк.
Желающие присоединиться - милости просим, свободны роли любых дд х) Акк асмиков тоже на фриуме, так что баловство будет особенно пичальным в некоторых моментах, но так даже любопытней.
За сим все, Карлсон улетает обратно к себе на крышу, но обещал вернуться.
Бобра всем.
З.Ы. Внезапно соскучился по LP, одна из композиций весьма хорошо держала градус адреналина во время прохождения соло данжа. Да так подогрела, что на чисто на этой волне вылез из полудремы. Заклу, судя по внезапной выживаемости в отдельных моментах и в целом довольно бодрого отклика на требуемые от него запросы, песня тоже понравилась.
За переводом полезу потом...а сейчас, все же спать.

Прослушать или скачать Linkin Park Wretches And Kings бесплатно на Простоплеер


@темы: хроники о живых зомби, радио Шизофрения FM, злободневное или записки сумасшедшего, Геймер мод-ON, Aion

18:50 

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
23.06.2013 в 20:34
Пишет Labyrinth.:

Laveo.ws R.I.P


Ну как бы...
Печалька.

Но что сделаешь, фришки не вечны.

URL записи
So...this is the end.
Много было хорошего. И плохого хватало. Одним словом, это было похоже на жизнь, вполне себе полноценную, со всеми радостями, и горестями.
Слишком много на сегодня...у кого нибудь есть носовой платок?

@темы: Lineage II, Геймер мод-ON, лутотыр

02:28 

Metal Gear Rising

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Ну, понеслась...
Итак, игра уже относительно давно радует геймеров-задротов, а нас, скромных владельцев ПК пустили по бороде...
Так и знал, что не может быть все хорошо, обязательно какой-нибудь подвох. Хомяк расстроен. Очень расстроен...его оставили без такой вкусняшки.
Хоть на PS разоряйся...как раз вроде новую хреноконсольку ваяют.
Ну а поскольку сама игра для меня недоступна, травим душу остами, которые, сцобако, безбожно радуют.
От этого в двойне обидно...

Особенно примечательно выносит ногами вперед с первых двух треков. Третий на медитатив и просто радует, а остальное без комментариев - мррр~

Скачать бесплатно Metal Gear Rising: Revengeance - A Soul Can’t Be Cut (Platinum Mix) на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Metal Gear Rising: Revengeance OST - Collective Consciousness ( Final Boss Theme) на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Metal Gear Rising: Revengeance - Sukhumi на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Jamie Christopherson - vs. Hammerhead (Metal Gear Rising Revengeance OST) на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Metal Gear Rising: Revengeance - Japanese Garden на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Jamie Christopherson - A Stranger I Remain (Metal Gear Rising OST) на Muzebra.com.

Скачать бесплатно Metal Gear Rising: Revengeance - Abkhazian City на Muzebra.com.

@темы: Геймер мод-ON, Потолок и четыре стены - для чего мне знать твое имя? (с), злободневное или записки сумасшедшего, радио Шизофрения FM

02:03 

Omnomnom~

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Попалось на глаза. Вкурил, балдею сижу.

Скачать бесплатно Haji's Kitchen - Warrior на Muzebra.com.

Продолжая геймерские бредни:
Metal Gear Rising: Revengeance. Нашлось таки опять в обзорах, дата релиза вроде как 19 февраля.
Жажду полюбопытствовать и попробовать на зуб сей "симулятор шинкования в капусту"(с)
Главный протагонист данной части с первого взгляда похож на бабу XD, но не стоит обманываться. У этого мужика яйца из стали. И даже не знаешь, в переносном смысле....или в прямом. С основной серией не знаком, и пока не уверен что хочу знакомиться, а это вроде как ответвление какое-то. Графика доставляет, так же как и подача шинкования в капусту. Последний раз до такого восторженного писка меня доводила Blood Raine 2. Ох я там на развлекался, особенно со вспарыванием тушки вдоль позвоночника.. Мимимими. Единственное что может омрачить восторг - это облом PC-шников, ибо пока этот момент под вопросом. С эмулятором я так и не подружился, так что будет КРАЙНЕ обидно, если такая няшка обойдет нас, скромных ПК владельцев, стороной.

@темы: радио Шизофрения FM, музыкально-записочное, Геймер мод-ON, Великолепное трио: кофе, комп и я

22:19 

Darksiders II

— Мы богаты... — Душевно? — Нет, богаты мы духовно, а душевно мы больны.(c)
Добрались загребущие лапки задрота до Darksiders 2.
Изначально поверхностный взгляд как-то оставил сие без особого внимания, но пара игровых видеороликов все же заставили приглядеться получше.
Всадники Апокалипсиса? Окей. Не ново, но интересно.
Человечество погибло, и во всем виноват всадник Война? Хм, ладно, допустим.
Смерть намеревается спасти человечество и тем самым оправдать брата...WTF?

Нет, на самом деле, сюжет довольно любопытен, хотя с первого взгляда как-то не берется во внимание да и в целом делает какую-то печаль мозгу.
Интерфейс приятен и проработан, управление достаточно простое, интуитивно можно разобраться в азах, а обучение в процессе лишь показывает дополнительные функции. Графика не то чтобы на высоте, но тоже вполне радует глаз. И даже не один, а сразу оба XD Боевки зрелищные, и в принципе пока не особо напрягающие. По динамике чем-то схоже с Девилом, но в плане управления в 10 раз проще. С пробного захода прозалипал два часа, остался вполне доволен. Даже на начальной стадии радует проработка мира и атмосфера. Особенно - музыка. Уже пошел качать саунды и радоваться жизни, бгг. На досуге и при большом обострении задрота сяду проходить вплотную, а пока находку буду изредка атаковать двух часовыми забегами по мере возможности. Думаю, оно того стоит.
Ну и да, отдельно радость идиота - лошааадка.

@темы: хроники о живых зомби, Потолок и четыре стены - для чего мне знать твое имя? (с), Геймер мод-ON

Die Geschichte eines Lebens...

главная